TGIF!!

Thanks God, it's Friday! I can play video games!!

DQ10:リーネクエをやっとクリア

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なんだか不評だった(?)らしいですが、個人的には可もなく不可もなくなクエストでした。

一部、報酬がゴミだのなんだの言われているようですが、むしろ報酬がゴミだからこそやってもやらなくてもいいコンテンツになるのだから、いいんじゃないの?

個人的にはバトルルネッサンスやらエステラのぬいぐるみなんぞにスキルブック報酬があることのほうがイヤです。

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DQ10:アストルティアクイーン2018


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おめでとうヒストリカ!

バージョン4をやるにあたってヒストリカのサブクエは絶対やっておいたほうがいいから、ある意味バージョンに助けられたキャラの一人でもあると思う。

マイユなんか悲惨やん…(マイユも選んでた)。

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DQ10:Ver4開始! ~今年のトレンドは時渡り★

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お兄ちゃんが残してくれた、銀色の立方体。

綺麗ではあるが、何かの役に立ちそうにもない。せめてふたがついていて開くのならば、ミニ貯金箱くらいにはなったのに。

ところがそんな謎の立方体のどこにボタンらしきものを見出したのか、「ポチッとなー!」よろしくなんの躊躇もなく推してしまう賢者ホーロー様。賢者。賢者、って「賢い者」って書くのですが。

もちろん、被害を被るのはこの私です。

以下超ネタバレ。

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DQ10:Ver4開始! ~下準備編

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予約してあったPC版のダウンロードの仕方が一瞬分からず、うっかりもう一度買いかけたベイマです。ストアのマイページをつぶさに見て、無事にバージョン4へ。

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DQ10:開発・運営だよりの感想

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最初に言っておく。私は斎藤力ディレクターの考え方はかーなーりーきしょい、と思っているほうのプレイヤーです。だったらやるな、で済むかもしれませんが、wii Uの無料体験で始めたver1は、今までオンラインだからと避けていたことを悔やむくらい楽しかったのです。だからプレイし続けました。それが追い付いてVer3に入ったあたりから、夢中でやり続けることができなくなってきました。それなりに情報を仕入れるようになって、私が「いらんな~」と思うことのほとんどがこのディレクターの暴走だとわかってきたあたりから、どんどんどんどんDQ10がつまらなくなってきました。でも途中でやめるのが気持ち悪いし、キャラを育てること自体は嫌いではないので、ぼちぼち続けています。

Ver4でディレクターが変わると聞いて、正直、めっちゃホッとしています。ただ、Ver2から彼がディレクターだったにも関わらず、Ver2は面白かったことを考えると、Ver4もしばらくはこの人の残した傷跡(爪痕ですらない)が続くのかとげんなりもしていますが。それでもしばらく待てばマシになるかもしれない、という一縷の希望を安西新ディレクターには期待しています。斎藤ディレクターが私が思うよりもっと仕事のできない人で、Ver3(というか学園とバトエン)に完全にかかりきりで、Ver4のシナリオやキャラ設定にほとんど絡んでいなければ、Ver4の早い段階で希望が見えてくるのでは、と思っていますが、まあまさかそこまで仕事のできない人間が知名度抜群の大手企業で厚顔無恥にも仕事を続けるなんて、できない……よね?

そんなわけで、以下、彼の言い訳文に関する感想。

  • バトエン関連
  • 3つの苦しさ
  • 3つの良かったこと
  • どわこの手紙への返事
  • 最後に
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