TGIF!!

Thanks God, it's Friday! I can play video games!!

DQ1&2をクリアしたので数年ぶりにブログを書きます。

DQ1&2 クリアしたので1年以上ぶりに絵を描いた

DQ1&2 HD2Dリメイクをクリアしました。

  • 大いにネタバレを含みます。
  • 私はFC版・SFC版の1、2、3をクリアしています。
  • 3のHD2Dリメイクはプレイしていません。

以上を前提に思いの丈を語ります。

ことの発端は、行きたかったtimeleszのドームライブに落選してしまい、余ったお金を、気になっていたドラクエに注ぎ込めー!という腹いせでした。

ですが、この気まぐれな行動が私のドラクエ愛を呼び覚ましました。
正直、ドラクエ3リメイクの酷評を聞いていたので、ロトシリーズ最愛の2も変なことになっていたら辛い。「思い出の中でじっとしていてくれ…」状態。
…だったのですが、これはもうドラクエ好きなら全人類やるべきでは!?と思うレベルの素晴らしいリメイクでした。

近年のリメイクは何かと言わないけれど、まあまあ「は?」と思うような味付けが足されていたり、もとの持ち味を消し去るようなものが多くて辟易していたのですが、これはもう、ここまで生きていてよかった。

FC時代にふっかつのじゅもんをミスって復活できなかったこと、ロトマークを落書きしまくっていたそのメモ帳の柄やサイズまで鮮明に記憶していること、SFC時代にベラヌールのイベントでサマルのキャラ付やそもそも超強化されて嬉しかったこと、追加されたOPのパストラール〜カタストロフの楽曲とシーンの素晴らしさに驚いたこと。

そして今回の2DHDリメイクも、令和ならではの配慮と、余白を埋めるのに適切なシナリオ、どれもこれもが面白さを増幅する要素にしかなっていなかった。

スクエニ、やればできるやん!!!

DQ2

購入後、先にプレイしたのはDQ2
理由は簡単、私がめちゃくちゃ2を好きだから。

不安要素はサマル妹。
妹系女子なので、どう出てくるか。

  • 見た目からしておてんば系→原作(SFCからして旅について行きたがっていたのでありっちゃあり
  • 兄より上から物申す系?→原作からして「お兄ちゃんのんき者だから…」というのでわからないでもない

これらを総合すると、「兄を小馬鹿にするしゃしゃってくる妹」となると愛せないな…と思っていた。

なぜなら私はサマル兄が大好きだから!

ところがこれがとてもいい塩梅で、勇者の洞窟イベントまでNPCで来てくれてお役立ちかつ引き際をわきまえているがゆえに「もうちょっといてくれてもいいな」で後ろ髪を引かれる客演。兄や父王に対してしっかり家族愛が感じられる。
ベラヌールのイベントでは兄のための行動力爆発しているし、そこからの正式参加なので熱い。サマルトリアの部屋には「行動を起こさなかった自分に後悔する」という手紙を家族に残しているのも素晴らしい。

灯台のイベントといい、兄妹がしっかり信頼しあえているからこそ、日常的な「お兄ちゃんちょっとなあ」の物言いも可愛い。

ムーンや人魚とも女子ならではの会話が挟まれて、クソボケ男子たちとの3人旅では気苦労が多かったムーンにとってもよかったと思う。

性能もパワーのローレ、正統派サマル、魔法ムーンの間を縫うように、レンジャー的な位置を見事にうめてくれている。(サマルも若干レンジャーっぽくもあるけれど)

まあ何より、妹ちゃんの「おうえん」がボス戦で必須でした。「がんばれそー?」

ストーリー

もともとFC時代の薄味に大胆に味付けを施したけれど、それがとてもうまくいっている。

  • 王女犬化の理由(ラーの鏡が国宝だったのなら、この方法もさもありなん)
  • ローレ脳筋問題(EDでちゃんと謝罪してくれるのよき)
  • ローラの門のイベントでかわきの壺(あれ、これビルダーズ2で見たな?)
  • ハーゴン教団の暗躍(ちゃんと教団の活動内容がわかる)
  • ロンダルキアの設定(ロンダルキア王国があったというのが全く不自然ではない)
  • デルコンダルの設定(一度きりではなく何度かお世話になるのがよい)
  • ムーンブルクの復興(大臣や一部兵士が生きていて、ローレシアサマルトリアからも復興支援してるがよい)
  • 悪霊の神々の設定(もともといた魔物と召喚された魔物の立ち位置が明確でよい)
  • ペルポイのモーくんとラゴス…(モーくん…)

あげれば枚挙にいとまがないんだけれど、本当にどれもうまく噛み合っていた。

FC版は船を手に入れてからの自由度がある意味高すぎたと思うんだけれど、ある程度の自由は担保しながら、ストーリーをより濃く深く楽しむ導線がきっちり引かれていたのがよかった。

神父(ロンダルキア王子)が美しい世界を見る前に散ってしまうのではないかと思っていたけれど、最後に一眼見ることができてよかった。
亡国の王族として取った行動としてムーンとの対比もいい。
魔物に対するスタンスや旅そのものの意義がムーンは変化というか精神的成長を遂げた。ロンダルキア王子は諦めてしまったけれど、どこか儚い希望だけは持っていた。その希望を次世代に託せた。

ロンダルキア関連では最後にほこらに行ったのもよかったと思う。
あそこ、謎のほこらすぎたもんな…w

真ED

世界に愛着が持てていたので、各国を回るのがとても楽しかった。
ローレシアには最後に行け、とサマルトリア王に言われる前にローレシアに行っていて、「王になりたくな〜い」と思って出奔していたED。
でもやっぱり「王になる」選択肢で終わるしかないのか…と選択して「この道わが旅」で音楽最高だなあと浸っている、と。

まさかのニズゼルファ声に「え?」って声が出た。

真EDに辿り着くまでの仕込みは長かったけれど、竜ちゃんの本気も見られたし、まさかのラーミア「おおぞらにたたかう」はやはり熱い。

でもなんで、闇の意思に染まるとみんなデブるのだ‥マガシドー、お前もか。

そしてこれで終わりと思ったら、アリアハン!!??

ラーミアさん!? 何するの!?

あの勇者の生家は多分、博物館みたいな扱いにされていると思うので、中のお母さんは幻影というか残留思念的なあれですよね? ちょっとホラーと思ったんだけれど、私はこのあたり、ドラクエ3はリメイクやっていないのと、2ほど思い入れないので、本当はもっと感動できたのかもしれない。
あの「おかえりなさい」は息子に対するものだったと思うけれど、もっともオルテガ色の濃いローレに対して言っているから旦那とも息子とも両方とれる、それこそないまぜになった、「勇者」に対する「おかえりなさい」なのかな。

あとはこの4人で少しくらい、上の世界を回ったのだろうか?

ラーミアがどうしたのか気になる…。

帰ったらローレが王位を継ぐ世界よ? ちょっと早計に過ぎない? もうちょっと帝王学教えてからでいいんでない?

DQ

しこたま2で満足したので、1もプレイ。

こちらのほうが頭を使う戦闘だった。
わりとボスで死にまくり、死んでは覚えて再戦する、を繰り返した。
再戦がすぐできるのでそんなに苦にならないのがいい。
それにしてもエイリアンフライとドラゴンゾンビみたいなの2体はほんっっとうに苦労した。フバーハ? 知らない子ですね。(習得せずに行った)

巻物もタネも全部後悔なく自分にぶっぱなせるのは気持ちいい。

ローラ姫はすぐ帰しちゃったので、連れまわしプレイも今後いつかはしてみたい。

そして最後の最後に花江ボイスで勇者がしゃべったものだからびっくりした。

これ、2でも最後くらいローレしゃべってほしかったなあと思う。

1のほうが、リメイク3をやっていたらより楽しめたのかなあと今にして思う。主に妖精との絡みはそれを前提にして作られているような気がする。

プレイ時間とクリアレベル

DQ2が2週間。DQ1が2日間。
結構つめてやってなんとかなった。

2クリア時は45で途中で46にあがった。
神龍は51で挑んだけれど40ターンくらいかかったので、何もしてもらえず。
60にしてから挑んで21ターンで許してもらった。

1は35で竜王に辿り着いたけど、ちょっとHP心許な過ぎたので、口笛ふきまくりで39にした。(40にする前にギガデインぶっぱに飽きてしまったw)

てことで、3リメイクもやるかあ!?